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occt/src/BRepPrim/BRepPrim_Revolution.cxx
2012-03-05 19:23:40 +04:00

105 lines
3.0 KiB
C++
Executable File

// File: BRepPrim_Revolution.cxx
// Created: Fri Nov 6 10:02:39 1992
// Author: Remi LEQUETTE
// <rle@phylox>
#include <BRepPrim_Revolution.ixx>
#include <Precision.hxx>
#include <Geom_SurfaceOfRevolution.hxx>
//=======================================================================
//function : BRepPrim_Revolution
//purpose :
//=======================================================================
BRepPrim_Revolution::BRepPrim_Revolution(const gp_Ax2& A,
const Standard_Real VMin,
const Standard_Real VMax,
const Handle(Geom_Curve)& M,
const Handle(Geom2d_Curve)& PM) :
BRepPrim_OneAxis(BRepPrim_Builder(),A,VMin,VMax),
myMeridian(M),
myPMeridian(PM)
{
}
//=======================================================================
//function : BRepPrim_Revolution
//purpose :
//=======================================================================
BRepPrim_Revolution::BRepPrim_Revolution(const gp_Ax2& A,
const Standard_Real VMin,
const Standard_Real VMax) :
BRepPrim_OneAxis(BRepPrim_Builder(),A,VMin,VMax)
{
}
//=======================================================================
//function : Meridian
//purpose :
//=======================================================================
void BRepPrim_Revolution::Meridian(const Handle(Geom_Curve)& M,
const Handle(Geom2d_Curve)& PM)
{
myMeridian = M;
myPMeridian = PM;
}
//=======================================================================
//function : MakeEmptyLateralFace
//purpose :
//=======================================================================
TopoDS_Face BRepPrim_Revolution::MakeEmptyLateralFace() const
{
Handle(Geom_SurfaceOfRevolution) S =
new Geom_SurfaceOfRevolution(myMeridian,Axes().Axis());
TopoDS_Face F;
myBuilder.Builder().MakeFace(F,S,Precision::Confusion());
return F;
}
//=======================================================================
//function : MakeEmptyMeridianEdge
//purpose :
//=======================================================================
TopoDS_Edge BRepPrim_Revolution::MakeEmptyMeridianEdge(const Standard_Real Ang) const
{
TopoDS_Edge E;
Handle(Geom_Curve) C = Handle(Geom_Curve)::DownCast(myMeridian->Copy());
gp_Trsf T;
T.SetRotation(Axes().Axis(),Ang);
C->Transform(T);
myBuilder.Builder().MakeEdge(E,C,Precision::Confusion());
return E;
}
//=======================================================================
//function : MeridianValue
//purpose :
//=======================================================================
gp_Pnt2d BRepPrim_Revolution::MeridianValue(const Standard_Real V) const
{
return myPMeridian->Value(V);
}
//=======================================================================
//function : SetMeridianPCurve
//purpose :
//=======================================================================
void BRepPrim_Revolution::SetMeridianPCurve(TopoDS_Edge& E,
const TopoDS_Face& F) const
{
myBuilder.Builder().UpdateEdge(E,myPMeridian,F,Precision::Confusion());
}