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synced 2025-08-09 13:22:24 +03:00
0028643: Coding rules - eliminate GCC compiler warnings -Wmisleading-indentation
This commit is contained in:
@@ -640,9 +640,9 @@ const TopoDS_Wire& BRepPrim_GWedge::Wire
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Standard_Boolean BRepPrim_GWedge::HasEdge (const BRepPrim_Direction d1,
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const BRepPrim_Direction d2) const
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{
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{
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Standard_Boolean state = !(myInfinite[BRepPrim_Wedge_NumDir1(d1)] ||
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myInfinite[BRepPrim_Wedge_NumDir1(d2)]);
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myInfinite[BRepPrim_Wedge_NumDir1(d2)]);
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Standard_Integer i = BRepPrim_Wedge_NumDir2(d1,d2);
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if ( i == 6 || i == 7 ) state = state && ( X2Max != X2Min );
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else if ( i == 1 || i == 3 ) state = state && ( Z2Max != Z2Min );
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@@ -668,118 +668,125 @@ gp_Lin BRepPrim_GWedge::Line
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gp_Vec VX = myAxes.XDirection();
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gp_Vec VY = myAxes.YDirection();
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gp_Vec VZ = myAxes.Direction();
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switch (i/4) {
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case 0 :
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D = myAxes.Direction();
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break;
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case 1 :
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D = myAxes.XDirection();
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break;
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case 2 :
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D = myAxes.YDirection();
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break;
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};
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switch (i) {
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case 0 :
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// XMin YMin
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X = XMin;
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Y = YMin;
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Z = ZMin;
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break;
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case 1 :
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// XMin YMax
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X = X2Min;
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Y = YMax;
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Z = Z2Min;
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break;
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case 2 :
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// XMax YMin
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X = XMax;
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Y = YMin;
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Z = ZMin;
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break;
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case 3 :
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// XMax YMax
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X = X2Max;
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Y = YMax;
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Z = Z2Min;
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break;
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case 4 :
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// YMin ZMin
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X = XMin;
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Y = YMin;
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Z = ZMin;
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break;
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case 5 :
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// YMin ZMax
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X = XMin;
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Y = YMin;
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Z = ZMax;
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break;
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case 6 :
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// YMax ZMin
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X = X2Min;
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Y = YMax;
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Z = Z2Min;
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break;
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case 7 :
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// YMax ZMax
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X = X2Min;
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Y = YMax;
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Z = Z2Max;
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break;
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case 8 :
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// ZMin XMin
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X = XMin;
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Y = YMin;
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Z = ZMin;
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if ( (XMin != X2Min) || (ZMin != Z2Min) )
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if ( (XMin != X2Min) || (ZMin != Z2Min) )
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{
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D = gp_Vec( (X2Min-XMin)*VX + (YMax-YMin)*VY + (Z2Min-ZMin)*VZ);
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}
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break;
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case 9 :
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// ZMax XMin
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X = XMin;
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Y = YMin;
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Z = ZMax;
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if ( (XMin != X2Min) || (ZMax != Z2Max) )
|
||||
if ( (XMin != X2Min) || (ZMax != Z2Max) )
|
||||
{
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||||
D = gp_Vec( (X2Min-XMin)*VX + (YMax-YMin)*VY + (Z2Max-ZMax)*VZ);
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}
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break;
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case 10 :
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// ZMin XMax
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X = XMax;
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Y = YMin;
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Z = ZMin;
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if ( (XMax != X2Max) || (ZMin != Z2Min) )
|
||||
if ( (XMax != X2Max) || (ZMin != Z2Min) )
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||||
{
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D = gp_Vec( (X2Max-XMax)*VX + (YMax-YMin)*VY + (Z2Min-ZMin)*VZ);
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}
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break;
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case 11 :
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// ZMax XMax
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X = XMax;
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Y = YMin;
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Z = ZMax;
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if ( (XMax != X2Max) || (ZMax != Z2Max) )
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D = gp_Vec(gp_Pnt(XMax,YMin,ZMax),gp_Pnt(X2Max,YMax,Z2Max));
|
||||
if ( (XMax != X2Max) || (ZMax != Z2Max) )
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||||
{
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D = gp_Vec( (X2Max-XMax)*VX + (YMax-YMin)*VY + (Z2Max-ZMax)*VZ);
|
||||
}
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break;
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|
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}
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gp_Pnt P = myAxes.Location();
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@@ -787,7 +794,7 @@ gp_Lin BRepPrim_GWedge::Line
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P.Translate(Y*gp_Vec(myAxes.YDirection()));
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P.Translate(Z*gp_Vec(myAxes.Direction ()));
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return gp_Lin(gp_Ax1(P,D));
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}
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