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synced 2025-08-09 13:22:24 +03:00
0022683: Incorrect result of Select3D_Projector::Project() in the case of perspective projection
This commit is contained in:
@@ -28,9 +28,6 @@
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Select3D_Projector::Select3D_Projector(const Handle(V3d_View)& aViou)
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: myPersp(aViou->Type()==V3d_PERSPECTIVE),
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myFocus(aViou->Focale()),
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myD1(1,0),
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myD2(0,1),
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myD3(1,1),
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myView(aViou),
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myDepthMin(-Precision::Infinite()),
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||||
myDepthMax( Precision::Infinite())
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@@ -60,14 +57,10 @@ Select3D_Projector::Select3D_Projector(const Handle(V3d_View)& aViou)
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||||
Select3D_Projector::Select3D_Projector()
|
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: myPersp(Standard_False),
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||||
myFocus(0),
|
||||
myD1(1,0),
|
||||
myD2(0,1),
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myD3(1,1),
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myDepthMin(-Precision::Infinite()),
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||||
myDepthMax( Precision::Infinite())
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{
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Scaled();
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SetDirection();
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}
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@@ -84,7 +77,6 @@ Select3D_Projector::Select3D_Projector (const gp_Ax2& CS)
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myScaledTrsf.SetTransformation(CS);
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||||
myGTrsf.SetTrsf(myScaledTrsf);
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Scaled();
|
||||
SetDirection();
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}
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@@ -102,7 +94,6 @@ Select3D_Projector::Select3D_Projector (const gp_Ax2& CS,
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||||
myScaledTrsf.SetTransformation(CS);
|
||||
myGTrsf.SetTrsf(myScaledTrsf);
|
||||
Scaled();
|
||||
SetDirection();
|
||||
}
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@@ -118,31 +109,6 @@ Select3D_Projector::Select3D_Projector (const gp_Trsf& T,
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myScaledTrsf(T),
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||||
myDepthMin(-Precision::Infinite()),
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||||
myDepthMax( Precision::Infinite())
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{
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||||
myGTrsf.SetTrsf(myScaledTrsf);
|
||||
Scaled();
|
||||
SetDirection();
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}
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//function : Select3D_Projector
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//purpose :
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Select3D_Projector::Select3D_Projector (const gp_Trsf& T,
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const Standard_Boolean Persp,
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const Standard_Real Focus,
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const gp_Vec2d& v1,
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||||
const gp_Vec2d& v2,
|
||||
const gp_Vec2d& v3)
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: myPersp(Persp),
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||||
myFocus(Focus),
|
||||
myScaledTrsf(T),
|
||||
myD1(v1),
|
||||
myD2(v2),
|
||||
myD3(v3),
|
||||
myDepthMin(-Precision::Infinite()),
|
||||
myDepthMax( Precision::Infinite())
|
||||
{
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||||
myGTrsf.SetTrsf(myScaledTrsf);
|
||||
Scaled();
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||||
@@ -163,7 +129,6 @@ Select3D_Projector::Select3D_Projector (const gp_GTrsf& GT,
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||||
myDepthMax( Precision::Infinite())
|
||||
{
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||||
Scaled();
|
||||
SetDirection();
|
||||
}
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@@ -180,7 +145,6 @@ void Select3D_Projector::Set
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myFocus = Focus;
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||||
myScaledTrsf = T;
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||||
Scaled();
|
||||
SetDirection();
|
||||
}
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@@ -438,19 +402,6 @@ void Select3D_Projector::Project (const gp_Pnt& P,
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}
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}
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//function : BoxAdd
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//purpose :
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||||
void Select3D_Projector::BoxAdd
|
||||
(const gp_Pnt2d& P,
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||||
Bnd_Box& B) const
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||||
{
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||||
gp_Vec2d V(P.X(),P.Y());
|
||||
gp_Pnt PP(myD1 * V, myD2 * V, myD3 * V);
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||||
B.Add(PP);
|
||||
}
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//function : Shoot
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@@ -476,30 +427,6 @@ gp_Lin Select3D_Projector::Shoot
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}
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//function : SetDirection
|
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//purpose :
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void Select3D_Projector::SetDirection ()
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||||
{
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||||
gp_Vec V1(1,0,0);
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||||
Transform(V1);
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||||
if ((Abs(V1.X()) + Abs(V1.Y())) < Precision::Angular()) V1.SetCoord(1,1,0);
|
||||
gp_Vec2d D1(V1.X(),V1.Y());
|
||||
myD1.SetCoord(-D1.Y(),D1.X());
|
||||
gp_Vec V2(0,1,0);
|
||||
Transform(V2);
|
||||
if ((Abs(V2.X()) + Abs(V2.Y())) < Precision::Angular()) V2.SetCoord(1,1,0);
|
||||
gp_Vec2d D2(V2.X(),V2.Y());
|
||||
myD2.SetCoord(-D2.Y(),D2.X());
|
||||
gp_Vec V3(0,0,1);
|
||||
Transform(V3);
|
||||
if ((Abs(V3.X()) + Abs(V3.Y())) < Precision::Angular()) V3.SetCoord(1,1,0);
|
||||
gp_Vec2d D3(V3.X(),V3.Y());
|
||||
myD3.SetCoord(-D3.Y(),D3.X());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Select3D_Projector::SetView(const Handle(V3d_View)& aViou)
|
||||
{
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||||
myView = aViou;
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||||
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