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0022312: Translation of french commentaries in OCCT files

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YSN
2011-10-27 07:50:55 +00:00
committed by bugmaster
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commit 0d9695538c
214 changed files with 8746 additions and 10449 deletions

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@@ -42,10 +42,10 @@ GC_MakeConicalSurface::GC_MakeConicalSurface(const gp_Cone& , //C,
}
//=========================================================================
// Creation d un cone par quatre points. +
// les deux premiers donnent l axe. +
// le troisieme donne le rayon de la base. +
// le troisieme et le quatrieme le demi angle. +
// Creation of a cone by four points. +
// two first give the axis. +
// the third gives the base radius. +
// the third and the fourth the half-angle. +
//=========================================================================
GC_MakeConicalSurface::GC_MakeConicalSurface(const gp_Pnt& P1 ,

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@@ -25,7 +25,7 @@ GC_MakeCylindricalSurface::GC_MakeCylindricalSurface(const gp_Ax2& A2 ,
}
//=========================================================================
// Construction d un cylindre par axe <A1> et rayon <Radius>. +
// Construction of a cylinder by axis <A1> et radius <Radius>. +
//=========================================================================
GC_MakeCylindricalSurface::GC_MakeCylindricalSurface(const gp_Ax1& A1 ,
@@ -39,7 +39,7 @@ GC_MakeCylindricalSurface::GC_MakeCylindricalSurface(const gp_Ax1& A1 ,
}
//=========================================================================
// Construction d un cylindre par un cercle <Cir>. +
// Construction of a cylinder by a circle <Cir>. +
//=========================================================================
GC_MakeCylindricalSurface::GC_MakeCylindricalSurface(const gp_Circ& Circ ) {
@@ -49,9 +49,9 @@ GC_MakeCylindricalSurface::GC_MakeCylindricalSurface(const gp_Circ& Circ ) {
}
//=========================================================================
// Construction d un cylindre par trois points <P1>, <P2>, <P3>. +
// Les deux premiers points definissent l axe. +
// Le troisieme donne le rayon. +
// Construction of a cylinder by tree points <P1>, <P2>, <P3>. +
// Two first points define the axis. +
// The third gives the radius. +
//=========================================================================
GC_MakeCylindricalSurface::GC_MakeCylindricalSurface(const gp_Pnt& P1 ,

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@@ -8,7 +8,7 @@
#include <StdFail_NotDone.hxx>
//=========================================================================
// Creation d une translation 3d de Geom de vecteur de tanslation Vec. +
// Creation of a 3D Geom translation of tanslation vector Vec. +
//=========================================================================
GC_MakeTranslation::GC_MakeTranslation(const gp_Vec& Vec ) {
@@ -17,8 +17,8 @@ GC_MakeTranslation::GC_MakeTranslation(const gp_Vec& Vec ) {
}
//=========================================================================
// Creation d une translation 3d de Geom de vecteur de tanslation le +
// vecteur reliant Point1 a Point2. +
// Creation of a 3D Geom translation of translation vector connecting
// Point1 and Point2. +
//=========================================================================
GC_MakeTranslation::GC_MakeTranslation(const gp_Pnt& Point1 ,

View File

@@ -13,10 +13,10 @@
#include <Extrema_ExtPElC.hxx>
//=========================================================================
// Creation d un cone par quatre points. +
// les deux premiers donnent l axe. +
// le troisieme donne le rayon de la base. +
// le troisieme et le quatrieme le demi angle. +
// Creation of a cone by four points. +
// First two give the axis. +
// The third gives the base radius. +
// the third and the fourth demi-angle. +
//=========================================================================
GC_MakeTrimmedCone::GC_MakeTrimmedCone(const gp_Pnt& P1 ,

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@@ -9,9 +9,9 @@
#include <Standard_NotImplemented.hxx>
//=========================================================================
// Creation d un cylindre limite par trois points <P1>, <P2> et <P3>. +
// le cylindre resultat a comme hauteur la distance de <P1> a <P2>. +
// Il a comme rayon la distance de <P3> a l axe <P1P2>. +
// Creation of a cylinder limited by three points <P1>, <P2> and <P3>. +
// the height og the resulting cylinder is the distance from <P1> to <P2>. +
// The radius is the distance from <P3> to axis <P1P2>. +
//=========================================================================
GC_MakeTrimmedCylinder::GC_MakeTrimmedCylinder(const gp_Pnt& P1 ,
@@ -27,7 +27,7 @@ GC_MakeTrimmedCylinder::GC_MakeTrimmedCylinder(const gp_Pnt& P1 ,
}
//=========================================================================
// Creation d un cylindre limite par un cercle et une hauteur. +
// Creation of a cylinder limited by a circle and height. +
//=========================================================================
GC_MakeTrimmedCylinder::GC_MakeTrimmedCylinder(const gp_Circ& Circ ,