// Created by: Julia GERASIMOVA // Copyright (c) 2015 OPEN CASCADE SAS // // This file is part of Open CASCADE Technology software library. // // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty. // // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE // commercial license or contractual agreement. #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include //======================================================================= //function : BlendFunc_GenChamfer //purpose : //======================================================================= BlendFunc_GenChamfer::BlendFunc_GenChamfer(const Handle(Adaptor3d_HSurface)& S1, const Handle(Adaptor3d_HSurface)& S2, const Handle(Adaptor3d_HCurve)& CG) : surf1(S1),surf2(S2),curv(CG), distmin(RealLast()) { } //======================================================================= //function : NbEquations //purpose : //======================================================================= Standard_Integer BlendFunc_GenChamfer::NbEquations () const { return 4; } //======================================================================= //function : Set //purpose : //======================================================================= void BlendFunc_GenChamfer::Set(const Standard_Real, const Standard_Real) { } //======================================================================= //function : GetTolerance //purpose : //======================================================================= void BlendFunc_GenChamfer::GetTolerance(math_Vector& Tolerance, const Standard_Real Tol) const { Tolerance(1) = surf1->UResolution(Tol); Tolerance(2) = surf1->VResolution(Tol); Tolerance(3) = surf2->UResolution(Tol); Tolerance(4) = surf2->VResolution(Tol); } //======================================================================= //function : GetBounds //purpose : //======================================================================= void BlendFunc_GenChamfer::GetBounds(math_Vector& InfBound, math_Vector& SupBound) const { InfBound(1) = surf1->FirstUParameter(); InfBound(2) = surf1->FirstVParameter(); InfBound(3) = surf2->FirstUParameter(); InfBound(4) = surf2->FirstVParameter(); SupBound(1) = surf1->LastUParameter(); SupBound(2) = surf1->LastVParameter(); SupBound(3) = surf2->LastUParameter(); SupBound(4) = surf2->LastVParameter(); for(Standard_Integer i = 1; i <= 4; i++){ if(!Precision::IsInfinite(InfBound(i)) && !Precision::IsInfinite(SupBound(i))) { const Standard_Real range = (SupBound(i) - InfBound(i)); InfBound(i) -= range; SupBound(i) += range; } } } //======================================================================= //function : GetMinimalDistance //purpose : //======================================================================= Standard_Real BlendFunc_GenChamfer::GetMinimalDistance() const { return distmin; } //======================================================================= //function : Values //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean BlendFunc_GenChamfer::Values(const math_Vector& X, math_Vector& F, math_Matrix& D) { Standard_Boolean val = Value(X,F); return (val && Derivatives(X,D)); } //======================================================================= //function : Section //purpose : //======================================================================= void BlendFunc_GenChamfer::Section(const Standard_Real /*Param*/, const Standard_Real U1, const Standard_Real V1, const Standard_Real U2, const Standard_Real V2, Standard_Real& Pdeb, Standard_Real& Pfin, gp_Lin& C) { const gp_Pnt pts1 = surf1->Value(U1,V1); const gp_Pnt pts2 = surf2->Value(U2,V2); const gp_Dir dir( gp_Vec(pts1,pts2) ); C.SetLocation(pts1); C.SetDirection(dir); Pdeb = 0.; Pfin = ElCLib::Parameter(C,pts2); } //======================================================================= //function : IsRational //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean BlendFunc_GenChamfer::IsRational() const { return Standard_False; } //======================================================================= //function : GetMinimalWeight //purpose : //======================================================================= void BlendFunc_GenChamfer::GetMinimalWeight(TColStd_Array1OfReal& Weights) const { Weights.Init(1); } //======================================================================= //function : NbIntervals //purpose : //======================================================================= Standard_Integer BlendFunc_GenChamfer::NbIntervals (const GeomAbs_Shape S) const { return curv->NbIntervals(BlendFunc::NextShape(S)); } //======================================================================= //function : Intervals //purpose : //======================================================================= void BlendFunc_GenChamfer::Intervals (TColStd_Array1OfReal& T, const GeomAbs_Shape S) const { curv->Intervals(T, BlendFunc::NextShape(S)); } //======================================================================= //function : GetShape //purpose : //======================================================================= void BlendFunc_GenChamfer::GetShape (Standard_Integer& NbPoles, Standard_Integer& NbKnots, Standard_Integer& Degree, Standard_Integer& NbPoles2d) { NbPoles = 2; NbPoles2d = 2; NbKnots = 2; Degree = 1; } //======================================================================= //function : GetTolerance //purpose : Determine les Tolerance a utiliser dans les approximations. //======================================================================= void BlendFunc_GenChamfer::GetTolerance(const Standard_Real BoundTol, const Standard_Real, const Standard_Real, math_Vector& Tol3d, math_Vector&) const { Tol3d.Init(BoundTol); } //======================================================================= //function : Knots //purpose : //======================================================================= void BlendFunc_GenChamfer::Knots(TColStd_Array1OfReal& TKnots) { TKnots(1) = 0.; TKnots(2) = 1.; } //======================================================================= //function : Mults //purpose : //======================================================================= void BlendFunc_GenChamfer::Mults(TColStd_Array1OfInteger& TMults) { TMults(1) = 2; TMults(2) = 2; } //======================================================================= //function : Section //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean BlendFunc_GenChamfer::Section (const Blend_Point& /*P*/, TColgp_Array1OfPnt& /*Poles*/, TColgp_Array1OfVec& /*DPoles*/, TColgp_Array1OfVec& /*D2Poles*/, TColgp_Array1OfPnt2d& /*Poles2d*/, TColgp_Array1OfVec2d& /*DPoles2d*/, TColgp_Array1OfVec2d& /*D2Poles2d*/, TColStd_Array1OfReal& /*Weights*/, TColStd_Array1OfReal& /*DWeights*/, TColStd_Array1OfReal& /*D2Weights*/) { return Standard_False; } //======================================================================= //function : Section //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean BlendFunc_GenChamfer::Section (const Blend_Point& P, TColgp_Array1OfPnt& Poles, TColgp_Array1OfVec& DPoles, TColgp_Array1OfPnt2d& Poles2d, TColgp_Array1OfVec2d& DPoles2d, TColStd_Array1OfReal& Weights, TColStd_Array1OfReal& DWeights) { math_Vector sol(1,4),valsol(1,4),secmember(1,4); math_Matrix gradsol(1,4,1,4); Standard_Real prm = P.Parameter(); Standard_Integer low = Poles.Lower(); Standard_Integer upp = Poles.Upper(); Standard_Boolean istgt; P.ParametersOnS1(sol(1),sol(2)); P.ParametersOnS2(sol(3),sol(4)); Set(prm); Values(sol,valsol,gradsol); IsSolution(sol,tol); istgt = IsTangencyPoint(); Poles2d(Poles2d.Lower()).SetCoord(sol(1),sol(2)); Poles2d(Poles2d.Upper()).SetCoord(sol(3),sol(4)); if (!istgt) { DPoles2d(Poles2d.Lower()).SetCoord(Tangent2dOnS1().X(), Tangent2dOnS1().Y()); DPoles2d(Poles2d.Upper()).SetCoord(Tangent2dOnS2().X(), Tangent2dOnS2().Y()); } Poles(low) = PointOnS1(); Poles(upp) = PointOnS2(); Weights(low) = 1.0; Weights(upp) = 1.0; if (!istgt) { DPoles(low) = TangentOnS1(); DPoles(upp) = TangentOnS2(); DWeights(low) = 0.0; DWeights(upp) = 0.0; } return (!istgt); } //======================================================================= //function : Section //purpose : //======================================================================= void BlendFunc_GenChamfer::Section(const Blend_Point& P, TColgp_Array1OfPnt& Poles, TColgp_Array1OfPnt2d& Poles2d, TColStd_Array1OfReal& Weights) { Standard_Real u1,v1,u2,v2,prm = P.Parameter(); Standard_Integer low = Poles.Lower(); Standard_Integer upp = Poles.Upper(); math_Vector X(1,4), F(1,4); P.ParametersOnS1(u1,v1); P.ParametersOnS2(u2,v2); X(1)=u1; X(2)=v1; X(3)=u2; X(4)=v2; Poles2d(Poles2d.Lower()).SetCoord(u1,v1); Poles2d(Poles2d.Upper()).SetCoord(u2,v2); Set(prm); Value(X,F); Poles(low) = PointOnS1(); Poles(upp) = PointOnS2(); Weights(low) = 1.0; Weights(upp) = 1.0; } void BlendFunc_GenChamfer::Resolution(const Standard_Integer IC2d, const Standard_Real Tol, Standard_Real& TolU, Standard_Real& TolV) const { if(IC2d == 1){ TolU = surf1->UResolution(Tol); TolV = surf1->VResolution(Tol); } else { TolU = surf2->UResolution(Tol); TolV = surf2->VResolution(Tol); } }